众人好,我是正在吃冒菜的何二维一。
今天的攻略我们来把黑洛莎这位脚色的全玩法齐作念个汇总分析,但愿能给众人带来一些小小的匡助和兴隆。这里关系这位周年庆截止脚色的规划逻辑,维一想先说说我的观念和作念个简要的转头:
黑洛莎到底强不彊呢?咫尺维一的嗅觉是以顶配来说,细则是可以的,但这种响应的门槛......也相配之高,而举例0潜能+金1套装的黑洛莎,维一嗅觉根底玩不了小数,强度可能只占黑洛莎顶配的20%?接着想能玩玩黑洛莎,我个东谈主的提出是3潜能起步吧,那么要是是3潜能+金3机兵的话,强度巧合能占到黑洛莎顶配的50%?接着要是是达到咫尺的极限,5潜能+全彩机兵的话,巧合就能稍稍玩得爽小数了,而这个树立应该可以达到黑洛莎顶配的80%?最后我们再补个黑洛莎的专武,其才智真实算是顶配100%气象,哦对了,这里我们还莫得算模组、元件方面的要素,待会这部分会珍藏讲到
是以黑洛莎.....的这种规划念念路也和之前的好多脚色不十足一致,巧合是迫于对活水的渴求?亦巧合是针对截止脚色的跋扈?归正黑洛莎在低练度和高练度时的强度区别,是咫尺总共脚色中维一嗅觉最大的,比之已往的什么凯莉、弗雷等脚色则是更甚之,是以这种脚色的规划念念路众人是否还能剿袭呢?也迎接留言来浅薄聊聊对此的观念吧。
接着我们运转干涉正题,为啥说黑洛莎3潜能才智起步呢?中枢原因就是开局平直干涉女武神模式所带来的低廉性,因为要是要是不可平直干涉女武神模式,则在好多的战役场景中,我们便会因此受到纷乱的执法,举例枯竭小兵的boss本等就会相配痛楚了,是以潜能3不仅是晋升了黑洛莎的强度,也极大的晋升了黑洛莎的泛用性。
因此快速干涉“女武神模式”和长技巧的守护“女武神模式”,就是解析黑洛莎强度的基础条件,而推敲到女武神模式需要5级醒觉才智激活,是以在女武神模式握续了2-3个回合隐匿后(3个回合需要专武),其还会保留2层,剩下的3层醒觉我们又该若何来叠呢?
主动膺惩击破部位可叠1层主动膺惩击毁议论也可以叠1层(被迫回合的反击击毁是不行的)不同手段的使用也可以叠1-2层,举例4AP的【一东谈主破军】可叠1层,4AP的【弹雨枪林】可叠1层,6AP的【最后宣告】可叠2层等
是以众人也可以算算若何可以从2层醒觉一下子叠到5层醒觉,而这亦然为什么在枯竭小兵的boss类关卡中,可能黑洛莎的握续发达会略低于多小兵图的原因。
365建站客服QQ:800083652接着黑洛莎的γ区也就决定了她的两套玩法,γ1区拉满就是主合力的玩法,在大部分枯竭小兵的boss类关卡中会愈加强势一些,而γ2区则是主动范围输出的玩法,在小兵较多的关卡中会愈加强势一些,这两套玩法需要视不同的战役环境来进行切换。
而举例主合力的γ1区玩法,那就是16+7的γ区搭配,黑洛莎的手段必带【超容火力】,接着其余手段可从【巅峰极诣】、【弹雨枪林】、【最后宣告】和【一东谈主破军】中来进行聘请。
而又举例主动范围输出的γ2区玩法,那就是7+16的γ区搭配,黑洛莎的手段必带【一东谈主破军】,接着其余手段可从【巅峰极诣】、【弹雨枪林】、【最后宣告】中来进行聘请。
接着稍稍补充下好多一又友在问的,黑洛莎若何暴露收场2动或3动的后果,其实黑洛莎的再动才略差别是由γ区的7算力后果和女武神模式下的击毁从头动后果提供的,因此黑洛莎想要3动,其必须处于女武神模式才行,而非女武神模式则只可2动。
3动:女武神模式下,第一次必须原地膺惩,且不可击毁敌方,此时可触发γ区中的原地再动后果,接着第二次亦然原地膺惩且必须击毁1名敌方,这么才智触发女武神模式下的击毁再动,最后第三次手脚就能用完好移能源出动后膺惩了2动:非女武神模式下,原地膺惩后即可触发2动;而在女武神模式下,除了上述提到的3动情况外,要是我们第一次膺惩前就出动过了,那么在击毁敌方后也能坐窝触发可用完好移能源手脚后的第二次膺惩
接着是火器方面的汇总,双机枪细则是拿原版洛莎的“最后之叹”,浮游炮细则亦然要去最快拿专武的。
然后在机兵的模组方面,其实搭配有不少,举例:
第一是最暴露的4个“镜像中枢”带法,20%的增伤,基本上啥时候齐能吃到第二是4个“远雷火控仪”带法,最高30%增伤,相比合适于主γ2区的打刑场景第三是4个“苍穹要道”带法,主暴击率的晋升,也相比合适于主γ2区的打刑场景,因为需要范围内的小兵数目来撑握暴击率的晋升第四是2个“远雷火控仪”+2个“R型超脑”带法,这个最高可提供24%的增伤,亦然相比合适于主γ2区的打刑场景,同期这个带法关于触元件“凭逸”有一定的关联性虽然还有一些其它的搭配或者组合搭配众人凭据自己的习尚来搞即可,要是以上齐配不出来的话......就用紫色的先过渡吧
接着是元件方面的搭配,这个......咫尺的搭配神色就更多了,这里转头几套相比主流的搭配:(W系就不只独指出了)
机枪元件:触元件“共力”、“合击”、“凭逸”等;应元件“战后伤害晋升”、“战后暴击率晋升”、“战后掷中率晋升”等浮游炮元件:触元件“共力”(独一走γ1区16算力打协攻时才智吃到)、“合击”(主要走γ1区移交时使用)、“侵攻”(主要走γ2区移交时使用)、“凭逸”(需要一定的友方或模组支握才行)等;应元件“0.1增幅”、“20%增伤”、“无视50%护甲”、“手臂增伤”等
365站群虽然不同玩家有不同的玩法,咫尺钢岚的多样搭配原来也相比复杂了......何况能不可刷到也得看气运了,众人还请精打细算,最后针对黑洛莎而言,一个周年庆截止的身份就基本上决定大部分一又友,冲着本能......齐会或者率去抽和培养她,但本能并不可决定强度高下,而要是以后的新脚色齐照着黑洛莎的规划花样来规划,不知谈有若干一又友能扛得住了......