11月22日讯 Faker选手出席应付部论坛并进行主题演讲后,接纳应付部幕后采访,原采访视频部老实容翻译如下:(未经允许讳饰转载,搬运截图)
Q:为什么后生需要游戏?
Faker:从文化侧面来看,确实扫数韩国的青少年皆玩游戏,我认为游戏虽然是需要被征询的部分。从明天和寰球化的角度来看,游戏产业在全天下持续成长,国外也有许多粉丝。我认为无论是从寰球化的角度,仍是从明天的角度来看,游戏皆有多种万般的价值。
Q:游戏让你哪些部分红长了呢?
Faker:玩游戏时,很需要须臾判断才调,这部分我成长了许多。玩游戏时需要在每须臾不断进行判断,这匡助我作念选择。
况且铁汉定约是5V5游戏,很合适和一又友们沿途培养好的关连。
Q:读100本书vs玩1000个小时游戏?
Faker:我以为玩1000个小时游戏有点太多了,看100本书不错学到许多常识,我以为看100本书更好。
Q:你有什么思对后生们说的吗?
Faker:后生们生存在技巧赶快发展的期间,以韩国的看成来看我亦然后生,我认为在这么的期间迅速找到我方要作念的事情很紧迫,抽出时刻问问我方可爱什么事情、擅长什么事情比拟好。但愿扫数东谈主皆能通过我方可爱的事情、真义真义地生存。
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Q:可爱的事vs擅长的事?
站群论坛Faker:我认为扫数事情找到均衡点很紧迫。我认为有三个圆形不错分割扫数的事情,第一个圆代表着擅长的事情,第二个圆代表着可爱的事情,第三个圆是社会期盼的事情,是以找到这三个圆的错乱很紧迫,作念既具有分娩力又令我方可爱的事情很紧迫。但这是莫得正确谜底的,寻找这个错乱是紧迫的课题。