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安卓 机制变数值, 狗尾续蝉胜率不降反增, 减弱的本意全齐回转了
发布日期:2024-11-17 06:33    点击次数:103
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其实对于狗尾续蝉的退换,一经进行了好屡次了,毕竟狗尾续蝉的强度,在王者峡谷中相比另类,诚然在中路,狗尾续蝉的强度并莫得达到无法反制的地步,然而在回击路,狗尾续蝉却有着无与伦比的压制性。

因为狗尾续蝉的手段机制,属于中良友输出,并且在伤害特质上,还领有真伤以及降速秉性,尤其是降速,在回击路的对线中,具有很高的压制性。

是以,狗尾续蝉才在最近的版块中,进行了屡次改版,具体的改版方针,即是裁汰狗尾续蝉的手段机制强度,从而分拨到操作以及数值之上。

举例二手段的多重裁汰CD,即是为了让狗尾续蝉的操作难度裁汰,从而普及了手段强度,然而在这个版块中,狗尾续蝉的这种机制照旧有点无解,因此在负责服的最近一次更新中,狗尾续蝉再次进行了降温性退换。

然而巧合的是,狗尾续蝉却并莫得因为此次降温而裁汰强度,胜率不仅莫得裁汰,反而普及了不少。

那么问题来了,狗尾续蝉的这波退换,到底是怎样了?

来看狗尾续蝉的这波退换

被迫伤害,基础伤害裁汰,法术加成裁汰,这无疑是降温性退换,尤其是前期,狗尾续蝉的被迫伤害裁汰幅度达到了30%。

一手段基础伤害与法术加成普及,普及幅度达到近40%,这无疑是增强性退换。

二手段冷却机制,降温性退换,冷却全体裁汰1秒。

要是单看这个退换,狗尾续蝉细目属于均衡性退换,然而除此除外,还有两项退换,无疑是狗尾续蝉胜率普及的重要。

一手段,冷却本事裁汰,最高裁汰1秒。

二手段,冷却本事裁汰,最高裁汰1.5秒。

这意味着狗尾续蝉的操作难度极大裁汰了,尤其是一手段,不仅伤害普及,并且冷却也裁汰了,在前中期的压制才略取得了很大加强。

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而至于二手段,诚然手段的冷却机制,裁汰了1秒,然而二手段的冷却也全期裁汰了,后期的裁汰幅度更是达到了1.5秒,相等于二手段的被迫冷却裁汰,即使只好一枚花球掷中,也不错达到二手段常常开释的操作。

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由此可见,狗尾续蝉的这波退换,看似是属于降温退换,然而机制换数值的退换,流露的向上了预期,尤其是二手段的操作难度裁汰,更是让狗尾续蝉二手段花球掷中冷却裁汰,成为了“诚心诚意”的机制。

因为狗尾续蝉在开大的情况下,不需要三枚花球掷中,也不错打出漂亮的操作。

同期,狗尾续蝉的一手段也普及了伤害,伤害普及幅度的压制性,让狗尾续蝉在前期更具备遑急性了,而狗尾续蝉一朝有了发育空间,除了适度型的强人不错克制,其他强人根蒂难以反制,尤其是回击路烦懑的坦边强人,更是会成为了狗尾续蝉的降速“玩具”。

也即是说,狗尾续蝉这一次退换的本意,全齐回转了,狗尾续蝉退换的本意,是为了让狗尾续蝉裁汰全期的压制性,到期从退换之后的反馈来看,狗尾续蝉的退换,让狗尾续蝉的机制更难以反制了。