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汉化 DNF重力之泉最强系统, 燃力条前瞻分析
发布日期:2024-12-20 08:01    点击次数:120
 

简介

“燃力条”看成策动在发布会上提到的下版块通盘boss王人会受用的几大改革之一,是一种旨趣访佛“卓著条”(即单元时刻内受到伤害会扣减)然则将收益只是铁心在破韧速率普及上的程度条。这里节略分享一动笔者对燃力条所作的一系列测试末端,况兼从多个角度分析燃力条对玩法将要产生的影响。

燃力条和破韧成果

登第同打造的接触法师和帕拉丁(测试变装助手ID:533475578)和埃一贡看成测试不同程度下的燃力条对破韧成果酿成影响的单元。

1)燃力条近乎为0时,削减韧性大致为8%

2)燃力条为1/5景况,削减韧性大致为10%。

3)燃力条为2/5景况,削减韧性大致为12%

4)燃力条景况为刚好一半时,削减韧性大致为14%

5)燃力条为3/5景况时,削减韧性较之1/2有隐微普及,大致在16%

6)燃力条为4/5景况下,削减韧性大致为18%

7)这里插播一下,相通满4/5景况下,二觉伤害较之战法更高的帕拉丁会削减20%的韧性。

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8)燃力条全满情况下,削减韧性大致为20%

9)燃力条全满且发动宠物手段的情况下,削减韧性为大致23%

10)燃力全满且使用宠物手段时的帕拉丁为26%。

论断1:

1. 燃力条和破韧成果的关系并不单限于“满条”和“未满条”两种情况,致使不是卓著条那样分为5个阶段逐渐普及,而是一个全王人即时的正比关系,任何程度的燃力条对破韧速率的普及王人是不尽推敲的。

2. 破韧速率存在一个空条景况的基础数据,燃力条的增长则会在这个基础上施加影响,结算步地初步推算是乘算,每1/5程度的燃力条会普及25%的破韧成果,这个有待厚爱服登录以后进一步测试。

3. 和咫尺版块一样的是,变装袭击酿成的削韧和变装伤害量干系联,致使会受到宠物手段的影响。

变装受到伤害会怎么削减燃力条

登第帕拉丁看成测试对象。

受到不同类型袭击,依旧扣除50%燃力条。

开启圣盾违反袭击,受到伤害大幅镌汰,然则燃力条的扣减依旧是50%

站在拉三贡的多段激光袭击下,燃力条在扣减一次(50%)后便投入锁条景况。

单独附上一个GIF

两东谈主组队情况,一东谈主挨打时各自的燃力条

论断2:

1. 遭遇任何袭击,单次扣减的燃力条王人是50%,这与遭到袭击的类型,所受推行伤害,袭击的段数王人无关。

2. 不同于卓著条受到袭击后的扣减不会有任何拒绝,燃力条即即是受到高频率袭击也不会出现一次性被清空惬心,而是会有一个片晌的锁条保护时刻,这本领受到袭击并不会连续扣减燃力条,然则这个时刻内燃力值相通不会规复。

3. 经过楼内发问我和小伙伴组队测试燃力条是每个东谈主的视角寂寥计较。已经全队分享,经测试,燃力条为每个队员寂寥计较。

个东谈主关于燃力条的直不雅感受

关于登第测试的变装的单体破韧才气是有着不小的普及的,先遣服的变装伤害比较于厚爱服是要低不少的(莫得活动buff+勋章归0),饶是如斯,不错看出这两个破韧速率不算强势的行状险些王人不错在职何一个阶段的埃尔贡血量刚刚过半时打出破韧。

(战法)

(帕拉丁)

(致使是两东谈主组队雾神妮的景况也能打出破韧)

燃力条这个改革比较于面前版块的制造“铁心型极端+强控袭击”是愈加利好版块的,意义不问可知:

1)行状之间铁心才气的相反不问可知过大了,是以毁掉铁心才气的设定是会愈加均衡通盘行状的破韧才气,而只好是均衡就会几家同意几家愁。

2)基本上通盘职这方面的基础底细是早在这个版块过去就打算好,而非策动基于版块近况考量而赐与的,这部分才气在比赛和高难副本单刷等极点环境不错得回同等致使凌驾于输出才气之上的上风。关于这类型的行状,策动绝大部分时候会强行骚动,包括删除或者改革旧天禀点,乃至于版块更早过去平直减弱行状本质,王人是可能发生的。

一些关联破招判定的发现

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115级之前的Boss险些全王人移除了“破招”设定。

取测试埃一贡破韧时的视频快进gif不错看到除了破韧景况除外,埃尔贡的增伤判定全程固定在100%,换句话说哪怕埃尔贡丢失仇恨逛街,玩家也不会因此丢失破招判定。

但这种情况只是存在于重泉版块之前的boss,在boss的袭击动作不错被判定破招时,承伤率会呈现显眼的蓝色125%。

其中连续时刻较长的破招判定好像存在长达7秒(被破韧打断了否则还会更久)

而连续时刻较短的判定章陡然实现了,麇集这一流程中发生的超大规模aoe,非良友袭击的行状险些难以把捏:

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(有帕拉丁的话,不错拿带护石的神光醒目对比感受一下这个aoe的规模,感受一下收拢这个破招的难度)

转头

总的来看,处于配置早期的破招系统对背板才气是有一定的磨砺的,同期长久来看似乎对配置者打算怪物的创意也会有较大的挑战,因为其破招判定的袭击步地有可能在改日看成评价一个boss打算锋利的主要身分之一,而燃力条则是寻找变装和怪物之间“交互性”的又一次尝试,这少许体当今用两个不同变装攻略高难时,作陪纯属度普及,攻略时刻会发生质变,就拿笔者来说,第一个进千里月湖的帕拉丁防守全伤景况,用光了8个回生币才硬打磨死boss(疑似有bug但我不细目),之后上的战法元素和花花王人是1命通关且由于习尚了袭击步地,驱动纯属铁心燃力条导致通关速率越来越快,是以不错彰着感受到不雅察boss动向带来的收益。

仅为先遣服1211版块测试,一切以厚爱服位准,仅供参考(接待天下在挑剔区征询)