诸位客官老爷们民众好啊,小锋又和您碰面了。
365建站客服QQ:800083652在三国杀早期版块中,险些莫得加伤时刻,任谁齐只可一刀1血地砍,唯独能打出2点伤害的也就唯有许褚了。自后有了军争篇,靠着酒的加成,通盘武将齐有了一刀2血的契机。同期官方也开动逐渐推出具有增伤时刻的武将。到咫尺,能加多伤害的武将依然如过江之鲫一般了。
有增伤,相对的也会有减伤,最驰名确天然非白银狮子莫属了,这件防具非但能把通盘伤害降为1,在离开防具栏时还能回1血,可谓是一件不行多得的神器。至于减伤时刻则不像增伤时刻那么多,毕竟咫尺的大环境冷落的是提速,主流野心标的照旧加攻不加防的。
不管增伤时刻照旧减伤时刻,原来齐应该是武将的正面时刻,但三国杀中亦然存在着领有负面时刻的武将的。在这些武将中,有些时刻的恶果即是受到伤害+1,不错称得上是命比纸薄了。
对于受到伤害+1这件事,民众最纯熟的莫过于麴义了。【骄恣】这个时刻固然打东说念主疼,然而挨打也疼,遭遇夏侯惇更疼。
和麴义访佛的还有潘濬,他的时刻【公清】则是看东说念主下菜碟。若是谬误方谬误限制大,那潘濬受伤就疼,可若是对面是个短手,潘濬就能减伤。
365站群【骄恣】和【公清】两个时刻的恶果更偏向于零和,但孙皓的【仇海】可即是地说念的负面时刻了。自带“被”古锭刀恶果,只消手里没牌,挨打时即是菊花爆满山。
但受伤+1也不一定完完全是负面恶果,比如说岑昏的【链祸】,不错通过铁索连环,以我方为滥觞打出全场的爆炸输出,这个时刻的利比亚用法照旧挺常见的呢。
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